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关于工作和设计

关于工作和设计

在入职OnePlus前,我做了两件事情。找一个资深前辈来指导下工作,以及一个职业规划师来分析了一下自己。

资深前辈找的是刘廷基。华为EMUI主设计、前微信主设计、现微众银行设计总监,刘廷基。

年纪越长,越意识到人生需要倒着活;如果让每个人重新回到过去的某个时间,你应该有很多事可以改变,如学好英语,在那些关键的决策时间点做出正确的事情。

我看下周边过的好的大学同学们,发现他们读大学那会就知道未来要做什么,而这些,又取决于他们家庭背景,长辈们给出的指导。一次目标的清晰和选择,就足够使你人生发生转折。

现实可操作的可倒着活的方式,就是需要有过来人给予指导和建议。然后思考自己,分析自己,了解未来几年自己想要的生活。

以下观点,是和刘廷基前辈交谈的时候的一些观点,供大家参考。

职业阶段

作为过来人,我们先定义以下职场境界的几个阶段。

阶段1:掌握基础技能,这个时候重要的是积累经验。

阶段2:能力和思维的成长,养成正确的思维方式。

阶段3:有解决问题的能力。

阶段4:做事,追求回报与成功。

职业方向的选择,你要清楚

1、积累经验、能力的成长、做事。你到底要什么?按照阶段定义,你需要清楚知道自己处于哪个阶段。

2、成功的团队和产品很重要,一定要跟对成功的产品和团队。这个世界上,每个人都很优秀,除了基本的心性/智力的差别;更大程度上是机会的差异,环境的差异。尽可能的去到优秀的团队,优秀的环境,非常非常的重要。

3、跟随团队中的大牛,能够带领你成长,学习他的经验和思维,这是最快的成长方式。

关于在一个地方停留多久的三条标准

以下三个,至少要满足两条才能在一个地方工作下去。

1、成长,你能在成长,能有获得;

2、做事,能做你喜欢的事情,能开心的工作;

3、回报,获得你期望的回报;

职业早期主要看成长,中期主要看成长和做事,后期看做事和回报。

作为领导/资深,如何管理团队

1、新设计师的培养上,先巩固基础,学习好基本能力,积累经验。

2、后续独立负责模块,导师和资深把握好概念和框架,细节不用管,培养思维和解决问题的能力。

3、让每个基础的设计师发挥,最终是提升整个设计师团队,与你更好的搭档。

4、使团队的70分远比你自己90分要好。作为管理/资深设计师的时候 ,不要忘记整体的提升。

关于设计

1、设计本身是要解决问题,不是技能、技术。不要沉浸于设计技术,艺术性这些表象上面。

2、产品设计,一定要理性和客观,基于用户的需求。如微信,直接赤裸裸的为理性功能设计,不要多余的花哨的。

2、做为设计师,要理解设计的前后。不要沦为技术与制图,那是美工。理解为什么需求、为什么用、什么样场景的使用,了解前后端。

Colin

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